k10[13]+{レンジャー}+{器用B}sf4 薬師道具セット 2d+{ライダー}+{知力B}>= ライダー観察,知識 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+4 レンジャー技巧 2d+4+4 レンジャー運動 2d+4+2 レンジャー観察 2d+4+3 ライダー運動 2d+5+2 ライダー観察 2d+5+3 ライダー知識 2d+5+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《牽制攻撃Ⅰ》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈へビーマレット〉[打]1H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=22 //知力=18 //器用度増強=2 //知力増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=4 //ライダー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)