:HP^+12 :HP+12 :防護点+2 通常>巨人状態 :HP^-12 :HP-12 巨人形態>通常 :防護点=9 防護点リセット :HP^+12 :HP+12 クーシー's バーチャルタフネス :HP+{防護}- 物理ダメ被弾 :HP+4- 魔法ダメ被弾※セービングマント :HP- 魔法ダメ被弾 :HP+L HP回復 ### ■抵抗回避 2d+12 生命抵抗力 2d+14 生命抵抗力(巨人形態) 2d+12+1 精神抵抗力 2d+5 回避力/通常時 2d+3 回避力/巨人形態時 2d+12+{HP}>=0 生死判定(通常形態) 2d+14+{HP}>=0 生死判定(巨人形態) 2d+13 (通常形態) 《アクロバティックアヴォイドⅠ》! 軽業判定で回避※1R1回  2d+13--1-1 (巨人形態) 《アクロバティックアヴォイドⅠ》! 軽業判定で回避※1R1回  戦闘準備! バークメイルA>自分 :防護+2 戦闘準備! バークメイルS>自分 :防護+4 戦闘準備! かばうⅡ・ガーディアンⅡ>範囲内の味方(先着3回) 戦闘準備! :HP-Nd 気防陣> 戦闘準備! Pマスター:スカーレットP HP上限+10 :HP^+10  戦闘準備! Pマスター:スカーレットP HP現在値回復 :HP+10+9+3L ビートルスキン :防護点+2 かばうⅡ・ガーディアンⅡ>範囲内の味方(先着3回) 賦術 ヴォーパルウェポンA> 与物理ダメ+2(10m) 賦術 ヒールスプレーA> HP10点回復(30m)※タゲなし 賦術 バークメイルA> 防護点+2(30m) 操法 念縛術Ⅰ>  :HP-Nd 主動作 巨人形態に! サモンフェアリーⅣ:クーシー :MP-18 2d+11 妖精魔法行使 2d ポーションボール投擲(20m)※タゲなし k20@13+9+3 ヒーリングP回復量 HP0以下>HP1&覚醒 アウェイクP :HP^+10 :HP+22 スカーレットP服用 魔香水 MP11点回復 :MP+11 ### ■魔法系 サモンフェアリーⅣ :MP-18 2d+11 妖精魔法行使 k10[12]+11+ 物理ダメージ/アースハンマー k10[10]+11 ダメージ/妖精魔法 k10[13]+11h+(0) 半減/妖精魔法 k20[10]+11 ダメージ/妖精魔法 k20[13]+11h+(0) 半減/妖精魔法 2d+5 主動作 賦術 ### ■武器攻撃系 2d+4 命中力/ダガー1H投 k3[(9)]+4 ダメージ/ダガー1H投 2d+4 命中力/ダガー投擲 射程20m k3[(11)]+4 ダメージ/ダガー1H投 2d+5 命中力/ヘビーメイス1H両(巨人形態) k20[(11)]+6 ダメージ/ヘビーメイス1H両 2d+5 命中力/ヘビーメイス2H(巨人形態) k30[(11)]+6 ダメージ/ヘビーメイス2H ### ■非戦闘系 2d+9+3 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+3+2 冒険者+筋力(巨人状態) 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+4-1 レンジャー運動(巨人形態) 2d+9+3 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 k10@13+10sf4 救命草HP回復 薬師道具セット k0@13+10sf4 魔香草MP回復 薬師道具セット 2d フェアリーウィッシュ :MP-1 (1時間) 2d フェアリーウィッシュⅡ :MP-2 (6時間) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ