[秘伝] △《不倒なる守りの構え/防護点+4》 《不屈なる大いなる庇護の意志》 [賦術] 【バークメイル/緑*1/18R/B+1、A+2】 【ヒールスプレー/緑*2/B+3、A+10】 [相域] 【地相:地脈の吸収】 [鼓咆/陣率] △【陣率:軍師の知略/先制+1】 【強靭なる丈陣Ⅰ/生命抵抗or精神抵抗+1】 【強靭なる丈陣Ⅱ/生命抵抗と精神抵抗+1】 【陣率:衝戟の刪削Ⅰ/物理と魔法ダメージ-4】 [操気] 【気防陣/1dHP/3R/被ダメ-2】 ---------- [プリースト] 【マーキナー・シールド/MP6/1R/受けたダメージの半分(切り上げ)、HP回復】 【セイクリッド・ウェポン/MP3/18R/蛮族、アンデッドへの命中+1、物理ダメージ+2】 【キュア・ウーンズ/MP3/1(10m)/威10の回復】 【キュア・ハート/MP5/2(30m)/威力30の回復】 【バトルソング/MP6/1エリア/任意のキャラクターの命中+2、ダメージ+2】 【ブレス/MP5/2(30m)/18R/器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれか+6】 :MP- [マギテック] 【オートガード/MP5/1R/回避と防護点+1】 【エクスプローラーエイド/MP4/60R/探索、解除に+2】 【エフェクトウェポン/MP2/1(10m)/18R/武器に属性を与え、物理ダメージ+1】 :MP- [アビスゲイザー] 【スピリット・ナイフ/MP3/1(10m)/半減/威力0ダメージ】 【ヒーリング・イメージ/MP2/1(10m)/威力0で回復】 △【テイク・ザ・リードⅠ/MP3/1R/魔域内での先制+1】 【アビス・エクスプロール/MP2/1日/魔域内での[探索判定][足跡判定][危険感知判定][罠回避判定]に+2】 :MP- ---------- [探検家] 2d+5+3 探検家+知力 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+3 冒険者+生命 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+3 冒険者+精神 2d+8+4 アルケミスト知識 2d+2+3 ジオマンサー観察 2d+1+3 ウォーリーダー先制 2d+4+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+3+1 ダークハンター知識 2d+1+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+11 ダメージ k10[10]+11 ダメージ k20[10]+11 半減 k10[13]+11// 半減 k20[13]+11// 回復量 k10[13]+11 回復量 k30[13]+11 魔動機術行使 2d+7 奈落魔法行使 2d+5 ダメージ k0[10]+5 ダメージ k20[10]+5 半減 k0[13]+5// 半減 k20[13]+5// 回復量 k0[13]+5 賦術 2d+5 操気 2d+5 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+11 精神抵抗力 2d+12 回避力 2d+-2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ