### ■その他判定 2d 平目き 2d+{防具職人}+{器用B} 防具強化/防具作製判定 2d+{防具職人}+{知力B} 鉱物知識/皮革知識/宝物鑑定判定 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+5 セージ知識 2d+9+3+1 魔物知識 2d+9+3+1+1 アルケミスト知識 2d+1+3+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]妖精(土、水・氷、炎、風、雷)の
シルバーヘビーアックス+1[刃]1H両 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k25[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=17 //知力=18 //器用度増強=0 //知力増強=1 ### ■技能レベル //防具職人=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)