### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B}=> 冒険者+器用度 2d+{冒険者}+{敏捷B}=> 冒険者+敏捷度 2d+{冒険者}+{筋力B}=> 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B}=> 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧}=> レンジャー技巧 k10+{レンジャー技巧}sf4[13] 救命草 薬師道具セット k0+{レンジャー技巧}sf4[13] 魔香草 薬師道具セット k0[13]+{レンジャー観察} ハニーレッドジャム 2d+{レンジャー運動}=> レンジャー運動 2d+{レンジャー観察}=> レンジャー観察 2d+{アルケミスト知識}=> アルケミスト知識 2d+{ウォーリーダー先制}=> ウォーリーダー先制 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //追加D修正=0 2d+{命中1}+{命中修正}> 命中 フランベルジュ・カスタム 2d+{命中1}+{命中修正}+2> 命中(慮外なる列撃Ⅰ) k29[10]+{追加D1}+{追加D修正} 1Hダメージ k29[10]+{追加D1}+{追加D修正}+4 1Hダメージ(全力攻撃Ⅰ) k29[10]+{追加D1}+{追加D修正}+4+2 1Hダメージ(全力攻撃Ⅰ+慮外なる列撃Ⅰ) k39[10]+{追加D2}+{追加D修正} 2Hダメージ k39[10]+{追加D2}+{追加D修正}+4 2Hダメージ(全力攻撃Ⅰ) k39[10]+{追加D2}+{追加D修正}+4+2 2Hダメージ(全力攻撃Ⅰ+慮外なる列撃Ⅰ) 2d+{命中3}+{命中修正}> ダガー投擲 k3[10]+{追加D3}+{追加D修正} ダガーダメージ ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}=> 生命抵抗 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}=> 精神抵抗 2d+{回避1}+{回避修正}=> 回避 2d+{回避1}+{回避修正}-2=> 回避(全力攻撃Ⅰペナ) ### ### ■能力値 //器用度=17 //敏捷度=18 //筋力=24 //生命力=17 //知力=12 //精神力=16 //器用度増強=1 //敏捷度増強=1 //筋力増強=2 //生命力増強=1 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //ファイター=6 //レンジャー=3 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)