### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+7 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+3 冒険者+精神 2d+13+6 スカウト技巧 2d+11+6 スカウト運動 2d+11+6 スカウト観察 2d+11+3 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ウォーリーダー先制 2d+6+6 ダークハンター知識 2d+1+3   [常]《ファストアクション》 [常]《影走り》 [常]《サバイバビリティ》 [常]《不屈》 [常]《アクロバティックアボイドⅡ》 [常]《フローティングフットⅡ》 [常]《崩落防御術》 [常]《エレメンタルパニッシュ》強度/5の防護破壊 [常]《スピリットデス》 [常]《バトルマスター》   [補]【神展の構え】 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】 [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】 [補]【陣率:掃討の勝鬨】 :陣気+1   [補]【念縛術Ⅰ】 1D6   [補]【キャッツアイ】 [補]【マッスルベアー】 [補]【ガゼルフット】 :MCC-3   [補]【クリティカルレイ】 [補]【ヒールスプレー】 [補]【ヴォーパルウェポン】   [補]焔心の秘石【勝利への一撃】 :クリレイ+5 [宣]《ディスラプト》D-4,挑発,回避時攻撃 [宣]《激怒セシ熊ノ一撃》D+15,怯み,回避-2,2H限定 [宣]《殺し打ち・轟震万雷》D+12,HP-6,打撃に変更 [宣]《殺し打ち・電光》必殺効果,HP-4 [宣]《轟破・地断ち》防護点-16,回避-3,衝撃属性,2H限定 [宣]《ライジングリッパーⅡ》必殺効果,命中+3,転倒 [宣]《乱風・双手分撃》異なる宣言特技を片手ずつに適応 [宣]《衝風・捨身相殺》命中+2,次の攻撃必中   [主]《連風・虎視伏竜》カウンターを行なう [主]《ディスエンゲージ》離脱ノーリスク   ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+6 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈シャスティフォル/カルウェナン〉[刃][打]2H 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃][打] k45[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈シャスティフォル/カルウェナン〉[刃][打]1H両 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃][打] k35[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}   命中力/両手利き 2d+20-2+{命中修正}   ダメージ/〈シャスティフォル/カルウェナン〉[刃][打]1H両 k35[(9+{C修正})]+24+{追加D修正}{出目修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+19+{回避修正} 回避力() 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ