### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+3 冒険者+敏捷 2d+15+2 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+8 レンジャー技巧 2d+7+3 レンジャー運動 2d+7+2 レンジャー観察 2d+7+4 セージ知識 2d+12+4 バード見識 2d+15+4 ライダー運動 2d+3+2 ライダー知識 2d+3+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ジオマンサー観察 2d+11+4 ウォーリーダー先制 2d+5+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+4+1 ダークハンター知識 2d+3+4 ### ■宣言特技 [宣]《スキルフルプレイ》 [宣]《シュアパフォーマー》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 演奏 2d+24 ダメージ k20[{魔法C}]+24+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+24+{回復量修正} 回復量 k20[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} 回復量 k40[13]+24+{回復量修正} 賦術 2d+5 操気 2d+11 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ