ー特殊判定ー 2d6+4 戦利品判定:鋭い目+トレハン/トレマス+アクセ k100[12] 温泉宿経営/収入判定 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+4 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+5 スカウト技巧 2d+12+6+1 スカウト運動 2d+12+4 スカウト観察 2d+12+2 レンジャー技巧 2d+7+6 レンジャー運動 2d+7+4 レンジャー観察 2d+7+2 セージ知識 2d+7+2 ライダー運動 2d+13+4 ライダー知識 2d+13+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ウォーリーダー先制 2d+2+4 ダークハンター知識 2d+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+6 〈救難草〉 k50+7+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+2 〈救命草・魔香パイプ・レン器用〉 k10[13]+7+6+1 〈救難草・魔香パイプ・レン器用〉 k50[13]+7+6+1 [割り込み]【陽光の魔符】生命抵抗+1/+2 [割り込み]【月光の魔符】精神抵抗+1/+2 [割り込み]【黄金月の加護魔符】味方全員自動成功 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》C耐性無視 [宣]《迫る刃に怯えよ・極》出目+1/回避+1 [宣]《打ち殺し・雷光》出目+1:属性変更/打撃 [主宣]《連風・虎視伏龍》カウンター待機 [主宣]《風薙ぎ》騎獣・騎主回避+2 ー自動起動ー [自動]【ファストアクション】 [自動]【変幻自在Ⅱ】3回まで宣言特技可 [自動]【弱点看破】弱点x2 [自動]【スピリットデス】C回数分:毒属性3魔法ダメ [自動]【影走り】移動阻害無効 ー鼓砲・陣率ー [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】味方生命・精神抵抗+1 [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】自身攻撃・命中+2 ー練技ー [補]【マッスルベアー】攻撃+2 [補]【ジャイアントアーム】攻撃+2(筋力+12) [補]【キャッツアイ】命中+1 [補][準]【ガゼルフット】回避+1 [補][準]【ビートルスキン】防護+1 ー賦術ー [補]【ヴォーパルウェポンB】攻撃+1 [補]【ヴォーパルウェポンA】攻撃+2 [補]【ヒールスプレーB】HP+3 [補]【ヒールスプレーA】HP+10 [補]【クリティカルレイB】威力出目+1 [補]【クリティカルレイA】威力出目+2 [補]【クリティカルレイS】威力出目+3 ー操気ー [補]【念縛術Ⅰ】 [補]【属性付・轟】属性付与:炎/土/衝撃 [補]【属性付・裂】属性付与:氷/風/断空 ー属性開放ー [補]【属性開放:炎】 [補]【属性開放:氷】 [補]【属性開放:雷】 [補]【属性開放:土】 [補]【属性開放:風】 ー割り込みー [割り込み]【サバイバビリティ】 ー装備変更ー 【装備変更:勝利宣言】 【装備変更:断ち切るもの】 【装備変更:切り札】 【装備変更:世界平和】 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈勝利宣言(ヴィクトリー=ロア)〉[刃]1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k13[8+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈勝利宣言(ヴィクトリー=ロア)〉[刃]1H+騎乗ルミナティア 2d+20+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃] k13[8+{C修正}]+19+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈勝利宣言(ヴィクトリー=ロア)〉[刃]1H+螺旋/必殺+ルミ 2d+20+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃] k13[8+{C修正}]+19+2+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈勝利宣言(ヴィクトリー=ロア)〉[刃]1H+螺旋+必殺+ルミ 2d+20+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃] k13[8+{C修正}]+19+2+{追加D修正}#2 命中力/[魔]〈切り札/断ち切るもの(ラストリゾート/リフレイン)〉[刃]1H 2d+21+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k35[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈切り札/断ち切るもの(ラストリゾート/リフレイン)〉[刃]1H+騎乗ルミナティア 2d+21+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃] k35[8+{C修正}]+20+2+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈切り札/断ち切るもの(ラストリゾート/リフレイン)〉[刃]1H+螺旋/必殺+ルミ 2d+21+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃] k35[8+{C修正}]+20+2+{追加D修正}#1首切 命中力/[魔]〈切り札/断ち切るもの(ラストリゾート/リフレイン)〉[刃]1H+螺旋+必殺+ルミ 2d+21+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃] k35[8+{C修正}]+20+2+{追加D修正}#2首切 命中力/[魔]〈世界平和(ワールド=エンド)〉[打] 1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[8+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈世界平和(ワールド=エンド)〉[打] 1H+騎乗ルミナティア 2d+20+{命中修正}+1 ダメージ[魔][打] k20[8+{C修正}]+17+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈世界平和(ワールド=エンド)〉[打] 1H+螺旋/必殺+ルミ 2d+20+{命中修正}+1 ダメージ[魔][打] k20[8+{C修正}]+17+2+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈世界平和(ワールド=エンド)〉[打] 1H+螺旋+必殺+ルミ 2d+20+{命中修正}+1 ダメージ[魔][打] k20[8+{C修正}]+17+2+{追加D修正}#2 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+21+{命中修正} ダメージ[刃] k32[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+20+{回避修正} 回避力/ルミナティア騎乗 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ