◆汎用 2d6 「1ゾロチェックの時間だ!!」汎用 :HP :MP :ガメル :保存食- ◆【物理攻撃(命中・威力)】 2d6+{シューター}+{器用度}/6+{命中①}+{命中バフ} (武器①命中) 2d6+{シューター}+{器用度}/6+{命中①}+{命中バフ}+1 (武器①命中+両手利き+ターゲット) :MP-2 :弾丸-1 :活性弾-1 :太矢-1 :ジェザイル-1 :デリンジャー-1 k20+{マギテック}+{知力}/6+{追加D①}+{魔力バフ}@10 ソリッドバレット :MP-1 k20+{マギテック}+{知力}/6+{追加D①}+{魔力バフ}@9 クリティカルバレット :MP-2 1H 2d+10+{命中修正} 命中力/〈デリンジャー〉 k20[10]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+9+{回復量修正} 回復量 2H 2d+9+{命中修正} 命中力/〈ヘビークロスボウ〉 k25[10+{C修正}]+8+{追加D修正}+{出目修正} ダメージ ◆【魔法(行使・威力)】 2d6+{マギテック}+{知力}/6+{魔力バフ} (魔法行使判定【】) ・魔法ダメ k+{}+{知力}/6+{魔力バフ}@ k+{}+{知力}/6+{魔力バフ}@ ◆【防御(回避・抵抗)】 2d6+{}+{敏捷度}/6+{回避バフ}+{回避修正①}+{回避修正②}+{回避修正③} (回避) 2d6+{冒険者レベル}+{生命力}/6+{生命抵抗バフ} 「」(生命抵抗) 2d6+{冒険者レベル}+{精神力}/6+{精神抵抗バフ} 「」(精神抵抗) ◆【戦闘時の判定(先制・魔物知識・生死・戦利品)】 2d6+{敏捷度}/6 (先制) 2d6 (魔物知識) 2d6+{冒険者レベル}+{生命力}/6+{生命抵抗バフ} (生死判定) 2d6 (戦利品) ◆バフ系(練) {キャッツアイ} {ガゼルフット} {マッスルベアー} ◆リソース系(歌とか) :天-1 ◆【計算用】 :HP-()+({防護①}+{防護②}+{防護③}+{ダメ軽減バフ})Z  『残りHP(物理)』 :HP-()+{ダメージ軽減}Z 『残りHP(魔法)』 :MP-() 『MP消費』 C{HP} 『現在HP』 C{MP} 『現在MP』 ◆器用行為判定 2d6+{スカウト}+{器用度}/6 (隠蔽判定) 2d6+{レンジャー}+{器用度}/6 (隠蔽判定) 2d6+{レンジャー}+{器用度}/6 (応急手当判定) 2d6+{スカウト}+{器用度}/6 (解除判定)*  2d6+{レンジャー}+{器用度}/6 (解除判定)*  2d6+{スカウト}+{器用度}/6 (スリ判定) 2d6+{スカウト}+{器用度}/6 (変装判定)  2d6+{スカウト}+{器用度}/6 (罠設置判定)* 2d6+{レンジャー}+{器用度}/6 (罠設置判定)* ◆敏捷行為判定 2d6+{スカウトorレンジャーorライダー}+{敏捷度}/6 (受け身判定) 2d6+{スカウトorレンジャー}+{敏捷度}/6 (隠密判定) 2d6+{スカウトorレンジャー}+{敏捷度}/6 (軽業判定) 2d6+{冒険者レベル}+{敏捷度}/6 (跳躍判定) 2d6+{スカウトorレンジャー}+{敏捷度}/6 (登攀敏捷判定) 2d6+{スカウトorレンジャー}+{敏捷度}/6 (尾行判定) ◆筋力行為判定 2d6+{冒険者レベル}+{筋力}/6 (登攀筋力判定)  2d6+{冒険者レベル}+{筋力}/6 (腕力判定) ◆知力行為判定 2d6+{スカウトorレンジャー}+{知力}/6 (足跡追跡判定) 2d6+{スカウトorレンジャー}+{知力}/6 (異常感知判定)* 2d6+{任意の技能}+{知力}/6 2d6+{スカウトorレンジャー}+{知力}/6 (聞き耳判定) 2d6+{スカウト}+{知力}/6 (危険感知判定) 2d6+{セージorバードorアルケミスト}+{知力}/6 (見識判定) 2d6+{冒険者レベル}+{知力}/6 (真偽判定) 2d6+{スカウト}+{知力}/6 (探索判定)* 2d6+{スカウトorレンジャーorセージ}orライダー+{知力}/6 (地図作成判定)* 2d6+{スカウトorレンジャー}+{知力}/6 (天気予報判定) 2d6+{セージorレンジャー}+{知力}/6 (病気知識判定) 2d6+{セージorアルケミスト}+{知力}/6 (文献判定) 2d6+{セージ}+{知力}/6 (文明鑑定判定) 2d6+{セージorアルケミスト}+{知力}/6 (宝物鑑定判定) 2d6+{セージorレンジャーorアルケミスト}+{知力}/6 (薬品学判定) 2d6+{スカウトorレンジャー}+{知力}/6 (罠回避判定)* ### ■能力値 //器用度=28 //敏捷度=18 //筋力=15 //生命力=18 //知力=17 //精神力=13 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //シューター=5 //マギテック=5 //スカウト=4 //レンジャー=1 ### ■代入パラメータ