ノ へ 〆   :HP+ :HP- ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{バード見識} バード見識 2d+{ライダー運動} ライダー運動 2d+{ライダー観察} ライダー観察 2d+{ライダー知識} ライダー知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 シンバルシールドを取り出し シンバルシールドをしまう ### ■宣言特技 [常]《ファストアクション》 [常]《トレジャーハント》 [常]《ハーモニー》 [宣]《シュアパフォーマー》 [宣]《楽素転換》 【ミラージュデイズ】[補][準] 白 対象の命中判定減少 Aランク消費 命中判定-1 【バークメイル】[補][準] 緑 防護点を付与(3分) Aランク消費 防護点+2 Sランク消費 防護点+4 :白A(マテリアルカード)-1 :緑A(マテリアルカード)-1 :緑S(マテリアルカード)-1 ペット(蛙) ペット(小鳥) ペット(虫) 【アンビエント】基礎:⤵ 巧奏13:⤵ 【レジスタンス】基礎:⤵ 巧奏13:⤴ 【ノイズ】基礎:⤵ 巧奏13:⤵ 【レクイエム】基礎:⤵ 巧奏13:♡ 条件:⤵2 ♡1 【アトリビュート】基礎♡2 巧奏18:♡1 【ララバイ】基礎:⤵2 巧奏18:♡ 条件:⤵4 ♡4 【ブレイク】基礎:⤵2 巧奏18:⤵ 【モラル】基礎:⤴ 巧奏13:⤴ 【ダル】基礎:⤵2 巧奏24:⤵2 【終律:冬の寒風】消費:⤵2 1体:魔法(水・氷) 【終律:蛇穴の苦鳴】消費:⤵4 3体:魔法(呪い) 【終律:水竜の轟】消費:⤵6 5体:魔法(水・氷かつ雷) 【終律:華の宴】消費:⤵2 ♡2 3体 2d+{奏力} 呪歌演奏 k20[({魔法C})]+{奏力}+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 X3 k30[({魔法C})]+{奏力}+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 X5 k40[({魔法C})]+{奏力}+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k20[(13)]+{奏力}+{魔法D修正} ダメージ/呪歌[シェアパフォーマー] X3 k30[(13)]+{奏力}+{魔法D修正} ダメージ/呪歌[シェアパフォーマー] X5 k40[(13)]+{奏力}+{魔法D修正} ダメージ/呪歌[シェアパフォーマー] k20[(13)]+{奏力}h+(+{魔法D修正}) 半減/呪歌 X3 k30[(13)]+{奏力}h+(+{魔法D修正}) 半減/呪歌 X5 k40[(13)]+{奏力}h+(+{魔法D修正}) 半減/呪歌 X3 k20[(13)]+{奏力}+{回復量修正} 回復量 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{賦術} 賦術 ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=37 //筋力=10 //生命力=21 //知力=24 //精神力=43 //器用度増強=-6 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //スカウト=13 //バード=15 //ライダー=1 //アルケミスト=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}+1 //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //バード見識={バード}+{知力B}+1 //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B}+1 //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //奏力=({バード}+({精神力}+{精神力増強}+2)/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //回避1=(1)