### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+5 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+3+4 スカウト運動 2d+3+5 スカウト観察 2d+3+4 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+5 レンジャー観察 2d+3+4 セージ知識 2d+8+4 魔物知識 2d+8+4+2 アルケミスト知識 2d+1+4 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+9+5 水泳判定/1分or10秒 2d6+9+5 登攀判定/1分 2d6+9+3 腕力判定/10秒 2d6+9+3 真偽判定/10秒 2d6+9+4 生死判定/一瞬 2d6+9+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+9+3 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+3+4 解除判定/1分 2d6+3+4 罠設置判定/10分 2d6+3+4 スリ判定/10秒 2d6+3+4 変装判定/10分 2d6+3+4 受け身判定/一瞬 2d6+3+5 隠密判定/1分 2d6+3+5 軽業判定/1分 2d6+3+5 先制判定/一瞬 2d6+3+5 登攀判定/1分 2d6+3+5 尾行判定/10分 2d6+3+5 地図作成判定/10分 2d6+3+4 足跡追跡判定/1分 2d6+3+4 異常感知判定/一瞬 2d6+3+4 聞き耳判定/10秒 2d6+3+4 危険感知判定/一瞬 2d6+3+4 探索判定/10分 2d6+3+4 天候予測判定/1分 2d6+3+4 罠回避判定/一瞬 2d6+3+4 宝物鑑定判定/10分 2d6+3+4 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+7 ヒーリングポーション+1 k20[13]+7+1 トリートポーション k30[13]+7 救命草 k10[13]+3+4 魔香草 k0[13]+3+4 救難草 k50[13]+3+4 魔海草 k10[13]+3+4 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+3+4 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+3+4 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+3+4 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+3+4 隠蔽判定/1分 2d6+3+4 解除判定/1分(自然環境) 2d6+3+4 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+3+4 応急手当判定/10分 2d6+3+4 受け身判定/一瞬 2d6+3+5 隠密判定/1分 2d6+3+5 軽業判定/1分 2d6+3+5 登攀判定/1分 2d6+3+5 尾行判定/10分 2d6+3+5 地図作成判定/10分 2d6+3+4 足跡追跡判定/1分 2d6+3+4 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+3+4 聞き耳判定/10秒 2d6+3+4 危険感知判定/一瞬 2d6+3+4 探索判定/10分(自然環境) 2d6+3+4 天候予測判定/1分 2d6+3+4 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+3+4 病気知識判定/10分 2d6+3+4 薬品学判定/1分 2d6+3+4 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+8+4 宝物鑑定判定/10分 2d6+8+4 病気知識判定/10分 2d6+8+4 魔物知識判定/一瞬 2d6+8+4 薬品学判定/1分 2d6+8+4 見識判定/一瞬 2d6+8+4 文献判定/10分 2d6+8+4 文明鑑定判定/10分 2d6+8+4 ###■アルケミスト 薬品学判定/1分 2d6+1+4 見識判定/一瞬 2d6+1+4 文献判定/10分 2d6+1+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+4 ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅱ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 召異魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/バスタードソード1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード1H+捨て身攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+12+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード1H+殺し打ち・轟雷 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+12+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード1H+殺し打ち・轟震万雷 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+12+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード1H+全力攻撃 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+12+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード1H+全力攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+12+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k27[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H+捨て身攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} ダメージ k27[10+{C修正}]+12+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H+殺し打ち・轟雷 2d+14+{命中修正} ダメージ k27[10+{C修正}]+12+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H+殺し打ち・轟震万雷 2d+14+{命中修正} ダメージ k27[10+{C修正}]+12+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H+全力攻撃 2d+14+{命中修正} ダメージ k27[10+{C修正}]+12+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H+全力攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} ダメージ k27[10+{C修正}]+12+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+15+{回避修正} 回避力/全力攻撃 2d+15+{回避修正}-2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ