### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+0 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+5 バード見識 2d+5+3 ライダー運動 2d+5+2 ライダー観察 2d+5+3 ライダー知識 2d+5+3 ジオマンサー観察 2d+2+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+10 回復量 k20[13]+10+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ビニール傘型の銛1H投〈スピア〉 2d+-1+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ