//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+26+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避 2d+19+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+21+{命中修正} ダメージ 2d+22+{打撃修正} [準]『白』の波動/必中 [主]雷撃/精神抵抗/25/半減 [主]雷撃/精神抵抗/半減 2d+18 雷属性魔法ダメージを与え、抵抗に失敗した対象から1体に「麻痺」状態(主動作を行えない状態)を与える《2T》。 2d+20 ※1ターンに「50」点以上の毒・病気・呪い属性ダメージ 雷属性魔法ダメージを与え、抵抗に失敗した対象から1体に「麻痺」状態(主動作を行えない状態)を与える《2T》。 2d+20//2 ※1ターンに「50」点以上の毒・病気・呪い属性ダメージ(半減) [主]光刹槍/回避/26/消滅 [主]光刹槍/回避/消滅 2d+19 純エネルギー属性物理ダメージ 2d+20 [主]紫電散華/精神抵抗/26/半減 [主]紫電散華/精神抵抗/半減 2d+19 雷属性魔法ダメージ 2d+25 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [主]磁気嵐/精神抵抗/27/半減 [主]磁気嵐/精神抵抗/半減 2d+20 雷属性魔法ダメージ 2d+25 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [主]極輝/生命抵抗/26/消滅 [主]極輝/生命抵抗/消滅 2d+19 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+35 [主]導の破閃/必中 ### ■パラメータ