### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+1 冒険者+精神 2d+6+1 スカウト技巧 2d+6+4 スカウト運動 2d+6+4 スカウト観察 2d+6+1 アルケミスト知識 2d+6+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈グレートアックス〉[刃]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k33[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレートアックス〉[刃]2H+《捨て身攻撃Ⅰ》(命中時自身にHP5点確定ダメージ) 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k33[11+{C修正}]+12+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+6+4 水泳判定/1分or10秒 2d+6+4 登攀判定/1分 2d+6+3 腕力判定/10秒 2d+6+3 真偽判定/10秒 2d+6+1 生死判定/一瞬 2d+6+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+6+4 ###■ファイター 聞き込み判定/1時間【ファイター】 2d+6+1 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+6+4 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+6+4 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+6+4 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+6+4 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+6+4 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】 2d+6+4 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2) 2d+6+4 軽業判定/1分【スカウト/運動】 2d+6+4 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+6+4 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+6+4 尾行判定/10分【スカウト/運動】 2d+6+4 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+6+1 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+6+1 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+6+1 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+6+1 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+6+1 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+6+1 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+6+1 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+6+1 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+6+1 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+6+1 ###■アルケミスト 賦術判定/一瞬【アルケミスト】 2d+6+1 薬品学判定/1分【アルケミスト/知識】 2d+6+1 見識判定/一瞬【アルケミスト/知識】 2d+6+1 文献判定/10分【アルケミスト/知識】 2d+6+1 聞き込み判定/1時間【アルケミスト】 2d+6+1 改良型アルケミーキット【アルケミスト】(<粗製のマテリアルカード>作製時の追加判定、出目5以下でSランク以下の粗製追加+1枚・出目12で失敗かつ改良型アルケミーキット破損) 2d ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @悲しい @文句 @苦笑 @キス @流血 @ため息 @不機嫌 @煙草 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ