2d+8+4 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+2 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+7+4 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+4 セージ知識 2d+2+4 アルケミスト知識 2d+7+4+1 スカウト探索&セージ見識(ひらめき眼鏡) 2d+7+4+1 まもちき 2d+3 剥ぎ取り判定(幸運のお守り+トレージャーハント+鋭い目) ### ■特技 [宣]《魔法拡大/数》「対象:1体」の魔法の対象を複数にできる。対象にした数だけMPを倍にする。MP軽減を先に行ってからMP消費を倍にする。 《ファストアクション》先制判定の際、自分の達成値が目標値を越えていた場合、追加で主動作を行える。 《弱点看破》魔物知識判定の際、自分の達成値が弱点の目標値を越えていた場合、自身の攻撃による対象の弱点のダメージを倍にする。 ### ■魔法系 2d+13+1 神聖魔法行使 k10[10)]+13+1 ダメージ/神聖魔法 k20[10]+13+1 ダメージ/神聖魔法 k10[13]+13+1h 半減/神聖魔法 k20[13]+13+1h 半減/神聖魔法 k10[13]+13+1 回復量 k30[13]+13+1 回復量 2d+6 賦術 ### ■武器攻撃系 2d+1 命中力/〈マナスタッフ〉[打]2H k13[12]+1 ダメージ/〈マナスタッフ〉[打]2H ### ■抵抗回避 2d+10>= 生命抵抗力 2d+12>= 精神抵抗力 2d>= 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ