### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+2 冒険者+筋力 2d+3+3 冒険者+生命 2d+3+3 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+3+1 スカウト技巧 2d+3+3 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+2+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 [補]バークメイル :防護+1 :緑B-1 [補][準]ビートルスキン :MP-3 :防護+2 :ビートル+3 [補]鉄壁の防陣I :陣気+1 [補]陣率・衝撃の刪削 :陣気-3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈アルバスクード〉[刃]1H 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃] k18[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+3+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ