### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+1 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+6 冒険者+知力 2d+10+4 冒険者+精神 2d+10+4 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+1 レンジャー観察 2d+9+4 ウォーリーダー先制 2d+10+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+10+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+4 〈救難草〉 k50+9+4 〈魔香草〉 k0+9+4 〈魔海草〉 k10+9+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+4 〈トリートポーション〉 k30+9+4 〈魔香水〉 9+4= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《先陣の才覚》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/戦旗槍のロングスピア+11H両 2d+13+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/戦旗槍のロングスピア+12H 2d+14+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ