### ■非戦闘系・先制 2d+6+4 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+0 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+4 冒険者+精神 2d+2+4 スカウト技巧 2d+2+3 スカウト運動(先生t) 2d+2+2 スカウト観察 2d+5+4 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+2 レンジャー観察   ### ■宣言特技・鼓咆/陣率 [宣]《牽制攻撃Ⅰ》 [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】 :陣気+1 :陣気-3 ### ■武器攻撃系 2d+10+{命中修正} 命中力/〈ボルツスウォーム〉[刃]2H x4 k10[(10+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ボルツスウォーム(太矢)〉[刃]2H x4 k5[(9+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ボルツスウォーム(徹甲太矢)〉[刃]2H   ### ■抵抗回避 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力   ### ■薬草 k10[13]+5+4 〈救命草〉 k0[13]+5+4 〈魔香草〉           //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ