### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+3 冒険者+敏捷 2d+10+3 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+5 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+3 セージ知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ジオマンサー観察 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+10+3 フィジカルマスター先制 2d+10+3 ### ■練技 [補]【キャッツアイ】 [補][準]【ビートルスキン】 [補]【ラビットイヤー】 [補][準]【アンチボディ】 [補]【リカバリィ】 ### ■賦術 [補]【クリティカルレイ】 ### ■操気 [補]【気集中】1dHP [補]【念糸還】2HP [補]【属性付・轟】1dHP [補]【属性付・裂】1dHP [主]【気操法】2d[6]HP [常]【遠操法】 [補][準]【操浮術】1dHP [常]【皆操法】 [補][準]【気防陣】1dHP [常]【重操法】 ### ■邪視 [補]石化の邪視B 2d+10+5+1 [補]消散の邪視SS 2d+10+5+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+4 操気 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈過敏な首切り刀〉[刃]1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k32[10-1+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈過敏な首切り刀〉[刃]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k42[10-1+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ