### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+10 冒険者+敏捷 2d+15+8 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+7 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+11+10 スカウト運動 2d+11+8 スカウト観察 2d+11+7 レンジャー技巧 2d+1+10 レンジャー運動 2d+1+8 レンジャー観察 2d+1+7 セージ知識 2d+1+7 アルケミスト知識 2d+5+7 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+1+10 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+12 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/カードシューター1H 2d+2+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスターライフル2H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k70[10]+27+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+27+{回復量修正} 回復量 k20[13]+27+{回復量修正} 回復量 k30[13]+27+{回復量修正} 命中力/ダブルバレル+12H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k70[9]+28+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+28+{回復量修正} 回復量 k20[13]+28+{回復量修正} 回復量 k30[13]+28+{回復量修正} 命中力/┗アビス強化 2d+2+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/┗魔法の武器加工 2d+2+{命中修正} ダメージ k[0+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/デリンジャー1H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+23+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+23+{回復量修正} 回復量 k30[13]+23+{回復量修正} 命中力/┗アビス加工 2d+2+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/デスリボルバー1H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[-1]+23+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+23+{回復量修正} 回復量 k30[13]+23+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ