### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+5 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+3 冒険者+精神 2d+8+2 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+3 フィジカルマスター先制 2d+5+3 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《シャドウステップⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]クーゼ(ドレイクの魔剣)[刃]振2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k51[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]クーゼ(ドレイクの魔剣)[刃]突2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k46[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]クーゼ(魔剣形状変更)[刃]振2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k51[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]クーゼ(魔剣形状変更)[刃]突2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k46[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]爪1H拳(胴体) 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[打]翼1H#(翼) 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k6[11+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ