探索 2d6+8+3 騎乗判定(ライ+敏捷) 2d6+8+4 応急手当(ライ+器用) 2d6+8+4 魔物知識/弱点隠蔽/地図作成(ライ+知力) 2d6+8+4 足跡追跡/異常感知/危機感知/探索判定/罠回避(ライ+知力)※ただし騎乗時 ◆戦闘技能 魔法拡大(MP消費**倍) 通じ合う意識(騎獣の命中/回避+1 6ラウンド)ただし6時間に1回        10m以内のキャラにテレパシー(言語無視) ◆戦闘 2d6+11 生命抵抗力 2d6+10 精神抵抗力 2d6 回避力 ■魔法系(コンジャラー) 2d6+6+4 操霊魔法行使 k0[10]+6+4 ダメージ k0[13]+6+4 回復 ■戦闘(ライダー) ・ドンダウレス 2d6+10+1 命中力 2d6+10+2 ダメージ(+アイアンリベット) 2d6+7+1 回避 ■戦闘(コンジャ) ・上級フラービィゴーレム 2d6+7 命中力 2d6+5 ダメージ 2d6+5 回避 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ