hi 「」@通常 「」@開眼 「」@思案 「」@微笑 「」@驚く 「」@笑顔 「」@腕下げ ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B}>=? 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B}>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B}>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B}>=? 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧}>=? スカウト技巧 2d+{スカウト運動}>=? スカウト運動 2d+{スカウト観察}>=? スカウト観察 2d+{レンジャー技巧}>=? レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動}>=? レンジャー運動 2d+{レンジャー観察}>=? レンジャー観察 2d+{アルケミスト知識}>=? アルケミスト知識 2d+{マギテック}+{器用B}>=? マギテック器用 2d+{兵士}+{器用B}>=? 兵士+器用 2d+{兵士}+{敏捷B}>=? 兵士+敏捷 2d+{兵士}+{筋力B}>=? 兵士+筋力 2d+{兵士}+{生命B}>=? 兵士+生命 2d+{兵士}+{知力B}>=? 兵士+知力 2d+{兵士}+{精神B}>=? 兵士+精神 2d+{賭博師}+{器用B}>=? 賭博師+器用 2d+{賭博師}+{知力B}>=? 賭博師+知力 【タイマー・クロック】:ボム系を時限式にする 【テレスコープ】:望遠鏡を作る 【マナカメラ】:写真を撮る :MP-1 【サウンド・ボム】:鳴る 【フラッシュライト】:前方10mの光源を出す :MP-2 【マナサーチ】:魔力を帯びた物品を探知できる 【ノッカー・ボム】:鍵を壊す 【ジャンプブーツ】:ジャンプ力が上がる 【ディスガイズセット】:姿を偽る 【ライフセンサー】:生きているキャラの場所がわかる。 【テレグラフ】:通信子機を作る 【マナディクショナリー】:通訳する 【メディカルキット】:k50+魔力回復 【スケイルレギンス】:水中適性 :MP-3 【エクスプローラーエイド】:探索・解除+2 :MP-4 【サウンドレコーダー】:録音する 【ライフシグナル】:居場所と健康状態がわかる :MP-5 【オートモビル】:バイクを作る :MP-10 【オートモビルⅡ】:バイクを作る :MP-15 ### ■宣言特技 [宣]《露払い》「…逃さない…」 命中出目5、必殺効果1 [宣]《ファニングショット》「下手な鉄砲数撃ちゃというが、私ならどうなるだろうね…?」 命中-2、2回攻撃 [宣]《横睨みうち》「…俯瞰せよ…」 攻撃対象とは別座標に敵対者いるなら命中+2、狙撃併用不可 [宣]《リコシェ》「跳弾だよ、残念だったな」 命中+2、C+1 [宣]《振り上げうち》「重心を上げて…」 必筋5緩和、C+1 [宣]《足固めうち》「重心を据えて…」 必筋10緩和、C+2、回避-2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{魔動機術}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+{魔動機術}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[(13)]+{魔動機術}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 2d+{魔動機術}+{行使修正} 魔動機術行使+通常 k30[({魔法C})]+{魔動機術}+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} ダメージ/魔動機術+通常 k30[(13)]+{魔動機術}h+(+{魔法D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}) 半減/魔動機術+通常 2d+{賦術} 賦術 [準]【アナライズ】「Analyze…」対象: :MP-3 [補]【ターゲットサイト】「Targeting…」 :MP-2 命中+1 [補]【オートガード】「Auto Shield…」 :MP-5 回避・防護+1 [補]【クイックローダー】「Quick Reloaded」 :MP-4 即座に装填する [補]【グライダーマント】「Glideing…」 :MP-6 滑空できる :MP-9 浮く [補]【ハイブリット】「hybrid bomb…」 :MP-8 「・ボム」魔法を2種重ねる、グレネードも含めろ [主]【エフェクトウェポン】「Attribute Effect…」対象/指定:/ :MP-2 武器物理D+1、指定属性付与 [主]【グルー・ボム】「glueming…」対象: :MP-5 転倒解除に生命抵抗要求 [主]【ショック・ボム】「Shock Staning…」対象: :MP-3 敏捷-12 [主]【スモーク・ボム】「Smoke Cloud…」地点: :MP-4 範囲内の空間は盲目となる [主]【アンチエイミング・ボム】「Anti Jamming…」地点: :MP-8 範囲内の対象の《タゲ》及びその前提となる《鷹の目》《魔法制御》を消失 [主]【ワイヤーアンカー】「Wire bind…」対象: :MP-4 ワイヤーを付ける [主]【ウィークネス】「weakness…」対象: :MP-6 弱点を付与する(看破適用不可) choice[1.炎D+3,2.水氷D+3,3.雷D+3,4.物理D+2,5.魔法D+2,.6命中+1] [主]【クリエイトウェポン】「Create Weapon…」指定: :MP-7 A以下の武器を作る [主]【レジスト・ボム】「Attribute Resist…」地点/指定:/ :MP-6 指定した属性のデバフ無効&指定属性D-4 [主]【エアタイトアーマー】「Protect suits…」 :MP-8 毒無効他 [主]【フラッシュ・ボム】「Flash blind…」 :MP-5 盲目付与 [補]【キャッツアイ】「狙いすませ…」 命中+1 [準][補]【メディテーション】「落ち着かせ…」 対精神効果抵抗+4 [準][補]【アンチボディ】「呼吸を…」 対毒・病気抵抗+4 [補]【デーモンフィンガー】「魔神の指先を…」 :MP-3 [準][補][主]【バークメイル】「備えよ…」対象/ランク:/ 防護+1(B)/+2(A)/+4(S) :緑B-1 :緑A-1 [補][主]【ヒールスプレー】「回復を…」対象/ランク:/ 対象のHPを3(B)10(A)/20(S)回復 :緑B-2 :HP+3 :緑A-2 :HP+10 [補][主]【パラライズミスト】「避けれはしない…」対象/ランク:/A 対象の回避-1(A)/-2(S) :緑A-1 [補][主]【ポイズンニードル】「止めを…!」対象/ランク:/A 自身の手番終了時、対象に1(B)/3(A)/5(S)点毒魔法D :黒A-1 [準][主]【イニシアティブブースト】「瞬迅、強脚を以て」対象/ランク:自分/A 対象の先制+1(B)/+2(A)/+4(S) :赤A-2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 [補]【ソリッド・バレット】「Shooting…」 [補]【エフェクト・バレット】「Effective…」指定: [補]【シグナル・バレット】「Signal sign…」 命中時1R行動-2、魔法知覚に無効 [補]【ヒーリング・バレット】「Surgery…」 :MP-1 [補]【クリティカル・バレット】「Weak shot…」 [補]【ショットガン・バレット】「Shotgun…」 :MP-2 [補]【バースト・ショット】「Three Burst…」 [補]【レーザー・バレット】「Laser Beam…」 [補]【ティアガス・バレット】「tear-gas bomb…」 命中時1R行為-2 [補]【スタン・バレット】「Paralyze Staning…」 命中時自身の魔法行使と相手の精神抵抗と比較して抵抗突破時、1R補助動作・宣言不可 :MP-3 [主]攻撃「…狙い撃つ…」対象/使用武器:/ [主]《狙撃》「如何な原質も、我がは貫く」 2d+{命中1}+{命中修正}>? 命中力/[魔]〈イクイススカーモス〉2H 2d+{命中1}+{命中修正}+2>? 命中力/[魔]〈イクイススカーモス〉2H+《リコシェ》or《横睨みうち》 2d+{命中1}+{命中修正}+2>? 命中力/[魔]〈イクイススカーモス〉2H+【バースト・ショット】 2d+{命中1}+{命中修正}+2+2>? 命中力/[魔]〈イクイススカーモス〉2H+《リコシェ》or《横睨みうち》with【バースト・ショット】 k10[(10)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 即応スタン/イクイス k10[(10)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 即応スタン/イクイス《露払い》 k10[(10+1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 自在スタン/イクイス《リコシェ》 k20[(10)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/イクイス k20[(10)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 基本威力/イクイス《露払い》 k20[(10+1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/イクイス《リコシェ》 k20[(10-1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} クリバレ/イクイス k20[(10-1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 クリバレ/イクイス《露払い》 k30[(10)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} バッショ/イクイス k30[(10)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 バッショ/イクイス《露払い》 k30[(10+1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} バッショ/イクイス《リコシェ》 k30[(10-1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} レザバレ/イクイス k30[(10-1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 レザバレ/イクイス《露払い》 k0[13]+{追加D1}+{回復量修正} ヒルバレ/イクイス k0[13]+{追加D1}+{回復量修正}#1 ヒルバレ/イクイス+《露払い》 2d+{命中2}+{命中修正}>? 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H 2d+{命中2}+{命中修正}-2>? 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H+《ファニングショット》 2d+{命中2}+{命中修正}+2>? 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H+《リコシェ》or《横睨みうち》 2d+{命中2}+{命中修正}+2+2>? 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H+《リコシェ》or《横睨みうち》with【バースト・ショット】 2d+{命中2}+{命中修正}+2>? 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H+【バースト・ショット】 k10[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 即応スタン/ブラリボ k10[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 即応スタン/ブラリボ+《露払い》 k10[(11+1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 自在スタン/ブラリボ+《リコシェ》 k20[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/ブラリボ k20[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 基本威力/ブラリボ+《露払い》 k20[(11+1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/ブラリボ+《リコシェ》 k20[(11-1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} クリバレ/ブラリボ k20[(11-1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 クリバレ/ブラリボ+《露払い》 k30[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} バッショ/ブラリボ k30[(11)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 バッショ/ブラリボ+《露払い》 k30[(11+1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} バッショ/ブラリボ+《リコシェ》 k30[(11-1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} レザバレ/ブラリボ k30[(11-1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 レザバレ/ブラリボ+《露払い》 k0[13]+{追加D2}+{回復量修正} ヒルバレ/ブラリボ k0[13]+{追加D2}+{回復量修正}#1 ヒルバレ/ブラリボ+《露払い》 2d+{命中3}+{命中修正}>? 命中力/[魔]〈ジェザイル+1〉2H 2d+{命中3}+{命中修正}+2>? 命中力/[魔]〈ジェザイル+1〉2H+《リコシェ》or《横睨みうち》 2d+{命中3}+{命中修正}+2>? 命中力/[魔]〈ジェザイル+1〉2H+【バースト・ショット】 2d+{命中3}+{命中修正}+2+2>? 命中力/[魔]〈ジェザイル+1〉2H+《リコシェ》or《横睨みうち》with【バースト・ショット】 k10[(10)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 即応スタン/ジェザイル k10[(10)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 即応スタン/ジェザイル+《露払い》 k10[(10+1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 自在スタン/ジェザイル+《リコシェ》 k20[(10)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/ジェザイル k20[(10)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 基本威力/ジェザイル+《露払い》 k20[(10+1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/ジェザイル+《リコシェ》 k20[(10-1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} クリバレ/ジェザイル k20[(10-1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 クリバレ/ジェザイル+《露払い》 k30[(10)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} バッショ/ジェザイル k30[(10)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 バッショ/ジェザイル+《露払い》 k30[(10+1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} バッショ/ジェザイル+《リコシェ》 k30[(10-1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} レザバレ/ジェザイル k30[(10-1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 レザバレ/ジェザイル+《露払い》 k0[13]+{追加D3}+{回復量修正} ヒルバレ/ジェザイル k0[13]+{追加D3}+{回復量修正}#1 ヒルバレ/ジェザイル+《露払い》 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/[魔]〈ロングバレル+1〉2H+通常 c5+{命中4}+{命中修正} 命中力/[魔]〈ロングバレル+1〉2H+《露払い》 2d+{命中4}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈ロングバレル+1〉2H+【バースト・ショット】 2d+{命中4}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈ロングバレル+1〉2H+《リコシェ》 k10[(10)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 即応スタン/ロンバレ k10[(10)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 即応スタン/ロンバレ+《露払い》 k10[(10+1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 自在スタン/ロンバレ+《リコシェ》 k20[(10)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/ロンバレ k20[(10)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 基本威力/ロンバレ+《露払い》 k20[(10+1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} 基本威力/ロンバレ+《リコシェ》 k20[(10-1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} クリバレ/ロンバレ k20[(10-1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 クリバレ/ロンバレ+《露払い》 k20[(10-1+1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} クリバレ/ロンバレ+《リコシェ》 k30[(10-1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} レザバレ/ロンバレ+通常 k30[(10-1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点}#1 レザバレ/ロンバレ+《露払い》 k30[(10-1+1)]+{追加D4}+{ガン追加D修正}-{敵魔法障壁}+{敵弱点} レザバレ/ロンバレ+《リコシェ》 k0[13]+{追加D4}+{回復量修正} ヒルバレ/ k0[13]+{追加D4}+{回復量修正} ヒルバレ/+《露払い》 k10[13]+{追加D5}+{回復量修正}#1 ヒルバレ/サーペン+《露払い》 c5+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈イクイススカーモス〉2H+《露払い》 c5+{命中1}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈イクイススカーモス〉2H+《露払い》with【バースト・ショット】 c5+{命中2}+{命中修正} 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H+《露払い》 c5+{命中2}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈ブラッドリボルバー+1〉1H+《露払い》with【バースト・ショット】 c5+{命中3}+{命中修正} 命中力/[魔]〈ジェザイル+1〉2H+《露払い》 c5+{命中3}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈ジェザイル+1〉2H+《露払い》with【バースト・ショット】 c5+{命中4}+{命中修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H+《露払い》 c5+{命中5}+{命中修正} 命中力/〈ストーン〉[打]1H投+《露払い》 2d+{命中5}+{命中修正}>? 命中力/〈ストーン〉[打]1H投+通常 2d+{命中5}+{命中修正}+2>? 命中力/〈ストーン〉[打]1H投+《横睨みうち》 k1[(12+{C修正})]+{追加D5}-{敵物理障壁}+{敵弱点}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ストーン〉[打]1H投+通常 k1[(12+{C修正})]+{追加D5}-{敵物理障壁}+{敵弱点}+{追加D修正}#1$+{クリレイ} ダメージ/〈ストーン〉[打]1H投+《露払い》 k1[(12+{C修正})]+{追加D5}-{敵物理障壁}+{敵弱点}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ストーン〉[打]1H投+《横睨みうち》 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}>=? 回避力 [常]《アンチミサイルショット》「ふふっ…私の腕の前でそのチャカで狙うなど…」 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+4>=? 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+1+4>=? 精神抵抗力 //敵物理障壁={敵防護}+{敵物魔軽減}+{敵物理軽減} //敵魔法障壁={敵魔法軽減}+{敵魔法軽減} ### ■能力値 //器用度=37 //敏捷度=30 //筋力=16 //生命力=14 //知力=18 //精神力=13 //器用度増強=1 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //シューター=8 //マギテック=12 //スカウト=7 //レンジャー=9 //アルケミスト=7 //兵士=5 //賭博師=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B}+1 //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //追加D1=({魔動機術}+1+1) //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //追加D2=({魔動機術}+1+1) //命中3=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //追加D3=({魔動機術}+1+5) //命中4=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //追加D4=({魔動機術}+1+2) //命中5=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D5=({魔動機術}+1+0) //回避1=(0)