ーー基本ーー 2d+{冒険者Lv}+{器用B} 【冒険者+器用】 2d+{冒険者Lv}+{俊敏B} 【冒険者+俊敏】跳躍 2d+{冒険者Lv}+{筋力B} 【冒険者+筋力】登攀/腕力 2d+{冒険者Lv}+{生命力B} 【冒険者+生命】生死/生命抵抗 2d+{冒険者Lv}+{知力B} 【冒険者+知力】真偽 2d+{冒険者Lv}+{精神力B} 【冒険者+精神】精神抵抗 ーーサブーーー 2d+{レンジャーLv}+{器用B} 【レンジャー+器用】隠蔽/罠解除/罠設置/応急手当 2d+{レンジャーLv}+{俊敏B} 【レンジャー+俊敏】受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+{レンジャーLv}+{知力B} 【レンジャー+知力】足跡追跡/異常感知/聞き耳/危機感知/探索/天気予測/罠回避/地図作成/病気知識/薬品学 2d+{セージLv}+{知力B} 【セージ+知力】見識/魔物知識/文献/文明鑑定/宝物鑑定/地図作成/病気知識/薬品学 ーー魔法ーー 2d+{フェア魔力} 【🧚妖精魔法行使判定】 ~~光属性 【①ヒールウォーター】「魔力+4」点HP回復する水の作製 MP3/対象接触点/射程接触/時間一瞬 {フェア魔力}+4 【ヒールウォーターHP回復量】 :MP-3 ~~ 【②ウィスパーヒール】「魔力」点範囲HP回復 MP4/対象1A/5体/射程2/起点指定/時間一瞬/抵抗必中 {フェア魔力} 【ウィスパーヒールHP回復量】 :MP-4 ~~ 【③プライマリィヒーリング】「魔力+4」点単体HP回復 MP5/対象1体/射程1/起点指定/時間一瞬/抵抗任意 {フェア魔力}+4 【プライマリィヒーリングHP回復量】 :MP-5 ~~ 【④バーチャルタフネス】「魔力」点HP追加 MP4/対象1体/射程1/起点指定/時間18R/抵抗任意 {フェア魔力} 【バーチャルタフネスHP追加量】 :MP-4 ~~ 【⑥アドバンストヒーリング】「魔力+8」点単体HP回復 MP7/対象1体/射程1/起点指定/時間一瞬/抵抗任意 {フェア魔力}+8 【アドバンストヒーリングHP回復量】 :MP-5 ~~ 炎属性 【②ファイアボルト】「威力10+魔力」点単体炎ダメージ MP3/対象1体/射程1/射撃/時間一瞬/抵抗半減/炎属性 k10[10]+{フェア魔力} 【ファイアボルトダメージ】 :MP-3 ~~ 【⑤フレイムアロー】「威力20+魔力」点単体炎ダメージ MP6/対象1体/射程2/射撃/時間一瞬/抵抗半減/炎属性 k20[10]+{フェア魔力} 【フレイムアローダメージ】 :MP-6 ~~ 【⑥ファイアブラスト】「威力10+魔力」点範囲炎ダメージ MP6/対象1A/5体/射程1/射撃/時間一瞬/抵抗半減/炎属性 k10[10]+{フェア魔力} 【ファイアブラストダメージ】 :MP-6 ~~ 土属性 【①スネア】対象を転倒 MP3/対象1体/射程2/起点指定/時間一瞬/抵抗消滅/土属性 :MP-3 ~~ 【②ストーンガード】1回だけ物理ダメージ-5 MP4/対象1体/射程2/起点指定/時間18R/抵抗任意 :MP-4 ~~ 【③アースハンマー】「威力10+魔力」点必中単体土物理ダメージ MP3/対象1体/射程1/起点指定/時間一瞬/抵抗必中/土属性 k10[12]+{フェア魔力} 【アースハンマーダメージ】 :MP-3 ~~ 【④ぺプルショット】「威力10+魔力」点単体土ダメージ MP4/対象1体/射程1/射撃/時間一瞬/抵抗半減/土属性 k10[10]+{フェア魔力} 【ぺプルショットダメージ】 :MP-4 ~~ 2d+{生抵} 【生命抵抗/生死】 2d+{精抵} 【精神抵抗】 2d 回避力 ▽▽▽因数▽▽▽ ■ステータス■ //冒険者Lv=5 //妖精魔法Lv=5 //レンジャーLv=3 //セージLv=3 //器用B=2 //俊敏B=2 //筋力B=1 //生命力B=2 //知力B=4 //精神力B=3 //生抵={冒険者Lv}+{生命力B} //精抵={冒険者Lv}+{精神力B} //フェア魔力={妖精魔法Lv}+{知力B} ### ■能力値 //器用度=12 //筋力=9 //知力=25 //器用度増強=0 //筋力増強=0 //知力増強=1 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)