[獣人の力]:満月の夜には命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。一方、太陽の下では命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 [装飾品]〈セービングマント〉抵抗失敗した魔法ダメージ-4 [装飾品]〈ミスリルの鎧下〉毒病気精神効果以外の物理ダメージ、魔法ダメージを1点軽減 1d [装飾品]ラル=ヴェイネの羽冠 MP9消費 1dの出目が5か6なら主動作1回追加 X2 2d+14+{命中修正} 《凶鳥》命中力/〈イグニダイト製のテムズガルドのチェイングローブカスタム〉2H投 2d+14+{命中修正} 命中力/〈イグニダイト製のテムズガルドのチェイングローブカスタム〉2H投 ##操気 K71[(10+{C修正})]+18+2+{追加D修正}{出目修正} ○【剛力弾】投擲攻撃物理ダメージ+2(通常の相手) K71[(10+{C修正})]+18+3+{追加D修正}{出目修正} ○【剛力弾】投擲攻撃物理ダメージ+3(魔神・アンデッド) K71[8]+18+2+{追加D修正}{出目修正} ○【剛力弾】《凶鳥》成功時・投擲攻撃物理ダメージ+2(通常の相手) K71[8]+18+3+{追加D修正}{出目修正} ○【剛力弾】《凶鳥》成功時・投擲攻撃物理ダメージ+3(魔神・アンデッド) 1d ○【大乱獲】1000G以下の自動で得られる戦利品1個を1d個得る [補]【念糸還】消費HP2 1d [補]【気集中】消費1dHP 3ラウンド投擲命中力+1(魔神・アンデッドには+2) 1d [補]【気旋法】消費1dHP 1ラウンド投擲攻撃を「形状:貫通」で行える [補]【念避印】消費2HP 1ラウンド【気旋法】の攻撃対象から除外 1d [補]【属性付・轟】消費1dHP 3ラウンド武器攻撃を衝撃かつ土かつ炎属性の魔法の武器として扱う ##賦術 [補]【ヒールスプレー】緑Ax2 10点回復 [補]【パラライズミスト】緑A 回避-1 [補]【クリティカルレイ】金A 出目+2 ##錬技 [補]【キャッツアイ】消費MP3 3ラウンド命中力+1 [補][準]【ストロングブラッド】炎、水・氷属性のダメージ-5 [補][準]【メディテーション】精神効果属性に精神抵抗+4 [補][準]【アンチボディ】毒、病気に対し生命・精神抵抗+4 [補]【リカバリィ】9点回復(エンハンサー技能レベル+生命力ボーナス) ##魔動機術行使 [補]【ターゲットサイト】消費MP2 1ラウンド命中力判定+1 [補]【エクスプローラーエイド】消費MP4 60ラウンド探索判定、解除判定に+2 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 【マナサーチ】消費MP3 半径10m範囲で魔力を帯びた物品を位置と共に表示 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 【サウンド・ボム】消費MP2 射程30m射撃、聞いたことがある音をごく短時間鳴らす 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 【フラッシュライト】消費MP2 6時間2エリア(前方10m半径の半円)空間を照らす 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 【サウンドレコーダー】消費MP5 10分までの音を録音、再生。 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 【シャドウボディ】消費MP3 6ラウンド回避力判定+1 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 【ノッカー・ボム】消費MP3 鍵を破壊 ##森羅魔法行使 [補]【ウイングフライヤー】消費MP3 1ラウンド近接攻撃の命中力・回避力判定+1 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【ウルフバイト】消費MP3 起点指定 必中 射程1 2d 2~6:魔力点ダメージ 7~9:3+魔力点ダメージ 10~12:6+魔力点ダメージ 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【ケイナインチェイサー】消費MP4 射程1 10分 観察判定+1 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【サラウンディングアタッカー】消費MP2 必中 射程1 1ラウンド 対象の回避力-1(1回の命中まで [補]【ウォータードゥエラー】消費MP6 射程1 10分 水中行動能力を与え、海獣語の発話能力を得る(理解や会話には習得が必要) 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【ナチュラルパワー】消費MP0 術者 威力10点のMPを一時的に得る K10[13] MP回復 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【バッドスチーム】消費MP3 射程1 18ラウンド 毒属性、生命抵抗 対象の命中力、回避力-1 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【ピジョンメール】消費MP4 1日 2d+5 [補][準]【ネイチャーマスター】消費MP1 術者 1ラウンド 魔力で動物、植物の魔物知識判定 [補]【シャープアタッカー】 消費MP2 射程1 1ラウンド 《牽制攻撃I》を習得させる 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【アナコンダコンストリクト】消費MP8 射程1 18ラウンド 起点指定 回避-2 命中-2 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【ソーンバッシュ】消費MP5 起点指定 必中 射程1 2d 2~6:4+魔力点ダメージ 7~9:7+魔力点ダメージ 10~12:13+魔力点ダメージ [補][準]【ビッグディフェンダー/ディノス】消費MP4 射程2 1ラウンド 近接攻撃への回避+4 シンボリックロア [補]【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】消費MP10 射程2 1ラウンド 「▶2回攻撃&双撃」を分与 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【フリージングブレス】消費MP5 射撃 射程2 1体 威力20ダメージ 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 【ポイズンブレッド】消費MP5 起点指定 射程1 1エリア/5 毒属性 威力10ダメージ ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+3 冒険者+筋力 2d+10+5 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+1 冒険者+精神 2d+10+2 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+3 スカウト観察 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+3+1 ダークハンター知識 2d+7+1 ディティクティブ技能+器用 2d+8+5 ディティクティブ技能+敏捷 2d+8+3 ディティクティブ技能+知力 2d+8+1 ソルジャー技能+器用 2d+5+5 ソルジャー技能+敏捷 2d+5+3 ソルジャー技能+筋力 2d+5+5 ソルジャー技能+生命 2d+5+4 ソルジャー技能+知力 2d+5+1 ソルジャー技能+精神 2d+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《影矢》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+4 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈イグニダイト製のテムズガルドのチェイングローブカスタム〉1H投〈投擲〉 2d+14+{命中修正} ダメージ k71[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-4+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ