変幻自在1、乱風・双手分撃 一撃目囮攻撃、二撃目魔力撃、剣魔流転撃 魔晶石(3)*3 マッスルガゼルキャッツ、物理ダメ+3、回避+1、命中+1 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+1 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+8+2 レンジャー技巧 2d+4+4 レンジャー運動 2d+4+4 レンジャー観察 2d+4+4 セージ知識 2d+1+4 ウォーリーダー先制 2d+1+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+4+1 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅰ》 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーフレイル〉[打]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k20[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ