キャッツアイ・マッスルベアー・ガゼルフット MP9 ヴォーパルウェポンA自分 ヴォーパルウェポンB○○ ### ■薬草 k0sf4[(13)]+{レンジャー技巧} 魔香草 k10sf4[(13)]+{レンジャー技巧} 救命草 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1} 命中力 2d+{命中1}+1 命中力キャッツ 2d+{命中1}+1+1 命中力キャッツウィンフラ k18[(9)]+{追加D1}+2+2 ダメージマッスルヴォパA k18[(9)]+{追加D1}+{森羅魔法}+2+2 魔力撃マッスルヴォパA k10[(9)]+{追加D2}+2+2 ブレスカマッスルヴォパ ### ■抵抗回避 2d+{回避1} 回避力 2d+{回避1}+1 回避力ガゼル 2d+{回避1}+1+1 回避力ガゼルウィンフラ 2d+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗} 精神抵抗力 2d+{生命抵抗}-2 魔力撃後生命抵抗力 2d+{精神抵抗}-2 魔力撃後精神抵抗力 ### ■非戦闘系・先制 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=21 //筋力=25 //生命力=12 //知力=12 //精神力=13 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //フェンサー=7 //ドルイド=4 //スカウト=3 //レンジャー=3 //エンハンサー=3 //アルケミスト=1 //狩人=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //DRU={ドルイド} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=35 //最大MP=27 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=〈|ラストフェンサー《ディフェンダー・カスタム》〉[刃] //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力1=18 //C値1=9 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //武器2=〈ブレードスカート〉[刃] //命中2=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力2=10 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+3) //防護1=9