### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+16+8 冒険者+敏捷 2d+16+7 冒険者+筋力 2d+16+6 冒険者+生命 2d+16+5 冒険者+知力 2d+16+2 冒険者+精神 2d+16+3 スカウト技巧 2d+9+8 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+2 セージ知識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ダークハンター知識 2d+1+2 探偵+器用 2d+5+8 探偵+敏捷 2d+5+7 探偵+知力 2d+5+2 庭師+知力 2d+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+3 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈陰陽〉[刃]1H両 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k30[8+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/〈太極〉[刃]1H両 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k30[8+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ