//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+{精神抵抗修正} 回避/コア 2d+19+{回避修正} 回避/部屋 2d+0+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(コア) 2d++{打撃修正} 命中力/特殊(部屋) 2d+22+{命中修正} ダメージ/特殊(部屋) 2d+21+{打撃修正} [補]幼児化の催眠/18/精神抵抗力/消滅 [補]食事はいかが?/19/精神抵抗力/消滅 毒属性ダメージ {食事はいかが?ダメージ} 5~6:「2d+8」点の病気属性ダメージ [主]蔦の襲撃/22/回避力/消滅 [主]アンデッド・ラッシュ/必中 確定ダメージ 2d+10 ### ■パラメータ //食事はいかが?ダメージ=2d+20 //食事はいかが?ダメージ=2d+8