### ■非戦闘系 2d+8+5 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+知力 2d+7+5 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+2 スカウト観察 2d+2+2 アルケミスト知識 ### ■魔法系 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+4 賦術 ### ■武器攻撃系 2d+15+{命中修正} 命中力/黄金のブラジガン物理+11H 2d+17+{命中修正} 命中力/黄金のブラジガン物理+11H 天誘地斬の極み 2d+11+{命中修正} 命中力/黄金のブラジガン物理+11H 天地鳴乱の極み k10[(11+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/黄金のブラジガン物理+11H 2d+14+{命中修正} 命中力/黄金のブラジガン+11H 2d+10+{命中修正} 命中力/黄金のブラジガン+11H 天地鳴乱の極み k20[11]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k0[11]+9+{回復量修正} 回復量 2d+15+{命中修正} 命中力/投げ(CQGM)2H k10[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/投げ(CQGM)2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力 地援天破の極み ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ