### ■非戦闘系 2d6+3+2 冒険者+器用 2d6+3+2 冒険者+敏捷 2d6+3+3 冒険者+筋力 2d6+3+3 冒険者+知力 2d6 2d6+7 盗人 ### ■魔法系 2d6+8+{魔力修正}+{行使修正} これがアリチェの神聖魔法なの~ k10[10]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} プリンにしてやるの hk10[13]+8+{魔力修正} 半減/神聖魔法 k10[13]+8+{魔力修正} 癒やしの魔法よ!なの~/ウーンズ k30[13]+8+{魔力修正} 癒やしの魔法よ!なの~/ハート 2d6+4 これがアリチェの召異魔法なの~ ### ■武器攻撃系 2d6+7+{命中修正} アリチェの攻撃からは逃れることはできないの~ k20+7+{追加D修正}@12 ボコボコなの~ ### ■抵抗回避 2d6+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d6+6+{回避修正} 回避/そんなの当たらないの~ ### ### ■特技 《魔法拡大/数》 アリチェの魔法は留まることをしらないの~ 《マルチアクション》 アリチェのターンはまだ終わらないの! 発動:「起死」 助けてミリッツァ~なの~ ### ■魔法 《キュア・ウーンズ》 う~ら~め~し~や~なの 《キュア・ハート》 おやつの時間なの 《フォース》 がおがお~なの~ 《デモンズアーム》 腕が伸びるの~ 《リダイレクト・ウーンズ》 アリチェが肩代わりするの~ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ