### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+15 冒険者+敏捷 2d+15+16 冒険者+筋力 2d+15+8 冒険者+生命 2d+15+9 冒険者+知力 2d+15+14 冒険者+精神 2d+15+9 スカウト技巧 2d+15+15 スカウト運動 2d+15+16 スカウト観察 2d+15+14 レンジャー技巧 2d+15+15 レンジャー運動 2d+15+16 レンジャー観察 2d+15+14 セージ知識 2d+15+14 バード見識 2d+4+14 ライダー運動 2d+6+16 ライダー観察 2d+6+14 ライダー知識 2d+6+14 ### ■ポーション・薬草 〈魔海草〉 k10+15+15 〈トリートポーション〉 k30+15+14 〈魔香水〉 15+14= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+16+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+16+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+16+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+29+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+29+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+29+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+29+2+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+29+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+29+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+29+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+29+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+29+2+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+29+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+29+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+15+2+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+15+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 秘奥魔法行使 2d+18+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+18+2+{魔力修正}+{回復量修正} 演奏 2d+13 ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/紫電一閃1H 2d+31+{命中修正} ダメージ k22[8+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/フリッサ1H 2d+30+{命中修正} ダメージ k13[9+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アステリアの連刃剣(白耀)1H 2d+33+{命中修正} ダメージ k30[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アステリアの連刃剣(黒燦)1H 2d+33+{命中修正} ダメージ k30[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+2+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+32+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ