X{LV} SK{LV}@(12-({LV}/2U)) X{LV} S2D6>=12 2d>=6 一般技能技能成長 変転 ◆探索 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 ◆先制判定 2d+{スカウト運動} 先制判定 ファストアクションを宣言/先制成功時 ◆抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/防具装備 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/全力攻撃 ◆スイッチ :酔華の宴+1 スイッチ+トドメの一撃を宣言 :酔華の宴=0 ◆補助行動 デーモンフィンガーを宣言 ジャイアントアームを宣言 キャッツアイを宣言 マッスルベアを宣言 ガゼルフットを宣言 :MP-3 錬技 ◆移動 10m移動し飛び蹴りを宣言 対象> 2d+{命中1}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム k23[(11+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム ◆主行動 変幻自在+イーグルダイブ+追加攻撃を宣言 対象> 2d+{命中1}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+イーグルダイブ+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム k23[(11+{C修正})]+{追加D1}+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+イーグルダイブ+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム 追加攻撃 キック+追加攻撃を宣言 ※通常攻撃 2d+{命中1}+{命中修正}+2 命中力/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム k23[(11+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム 全力攻撃を宣言 スパークを宣言 :MP-6 対象> 2d+{操霊魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 アースヒールを宣言 :MP-3 対象> 2d+{操霊魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 操霊魔法行使 k0[(13)]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 カウンターマジックを宣言 :MP-1 対象> 2d+{操霊魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 操霊魔法行使 ファナティシズムを宣言 :MP-3 対象> 2d+{操霊魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 操霊魔法行使 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} プロスティチュート+器用 2d+{プロスティチュート}+{器用B} プロスティチュート+精神 2d+{プロスティチュート}+{精神B} コーティザン+器用 2d+{コーティザン}+{器用B} コーティザン+知力 2d+{コーティザン}+{知力B} コーティザン+精神 2d+{コーティザン}+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《インファイトⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H# 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k23[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム 2d+{命中1}+{命中修正}+2 ダメージ[魔][打] k23[11+{C修正}]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈氷華の踵〉[打]1H#+イーグルダイブ+キャッツアイ+マッスルベア+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム 2d+{命中1}+{命中修正}+2 ダメージ[魔][打] k23[11+{C修正}]+{追加D1}+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈メイジスタッフ〉[打]2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/防具装備 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/全力攻撃 2d+{回避2}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=24 //筋力=21 //生命力=17 //知力=16 //精神力=17 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=6 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //グラップラー=11 //ソーサラー=1 //コンジャラー=5 //ウィザード=5 //スカウト=9 //エンハンサー=6 //プロスティチュート=6 //コーティザン=6 //成長ポイント=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=56 //最大MP=35 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //武器1=[魔]〈氷華の踵〉[打] //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=23 //C値1=11 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //武器2=〈メイジスタッフ〉[打] //命中2=1 //威力2=11 //C値2=12 //追加D2= //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護1=1 //回避2=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護2=1