■非戦闘系 2d6 無技能 2d6+10+3 冒険者+器用 2d6+10+3 冒険者+敏捷 2d6+10+2 冒険者+筋力 2d6+10+6 冒険者+知力 2d6+10+6+2 冒険者+知力:叡智の腕輪 2d6+7+3 スカウト技巧 2d6+7+3 スカウト運動 2d6+7+6 スカウト観察 2d6+7+6 セージ知識 2d6+7+6 魔物知識: 2d6+7+6+2 魔物知識:叡智の腕輪 2d6+7+3 先制力 2d6+1+1 剥ぎ取り:トレジャーハント/鋭い目 ■魔法系 2d6+10+6+1 操霊魔法行使(魔力強化Ⅰ) 2d6+10+6+1+2 操霊魔法行使(魔力強化Ⅰ):叡智の腕輪 k0[13]+10+6+1 回復量:アース・ヒール(魔力強化Ⅰ): k0[10]+10+6+1 雷:スパーク(魔力強化Ⅰ): k0[13]+10+6+1h 雷:スパーク(魔力強化Ⅰ)/半減: k10[10]+10+6+1 呪い:ドレイン・タッチ(魔力強化Ⅰ): k10[13]+10+6+1h 呪い:ドレイン・タッチ(魔力強化Ⅰ)/半減: k20[10]+10+6+1 毒:アシッド・クラウ(魔力強化Ⅰ)ド: k20[13]+10+6+1h 毒:アシッド・クラウド(魔力強化Ⅰ)/半減: k20[10]+10+6+1+5 炎:クリメイション(魔力強化Ⅰ): k20[13]+10+6+1h+5 炎:クリメイション(魔力強化Ⅰ)/半減: k30[10]+10+6+1 呪い:カース・ドール(魔力強化Ⅰ): k30[13]+10+6+1h 呪い:カース・ドール(魔力強化Ⅰ)/半減: 2d6+8+6+1 真語魔法行使(魔力強化Ⅰ) 2d6+8+6+1+2 真語魔法行使(魔力強化Ⅰ):叡智の腕輪 k10[10]+8+6+1 純エネ:エネルギー・ボルト(魔力強化Ⅰ): k10[13]+8+6+1h 純エネ:エネルギー・ボルト(魔力強化Ⅰ)/半減: k20[10]+8+6+1 断空:リープ・スラッシュ(魔力強化Ⅰ): k20[13]+8+6+1h 断空:リープ・スラッシュ(魔力強化Ⅰ)/半減: k20[10]+8+6+1 雷:ライトニング(魔力強化Ⅰ): k20[13]+8+6+1h 雷:ライトニング(魔力強化Ⅰ)/半減: k30[10]+8+6+1 衝撃:ブラスト(魔力強化Ⅰ): k30[13]+8+6+1h 衝撃:ブラスト(魔力強化Ⅰ)/半減: k20[10]+8+6+1 炎:ファイアボール(魔力強化Ⅰ): k20[13]+8+6+1h 炎:ファイアボール(魔力強化Ⅰ)/半減: k10[10]+8+6+1 呪い:スティール・マインド(魔力強化Ⅰ): k40[10]+8+6+1 純エネ:エネルギー・ジャベリン(魔力強化Ⅰ): k40[13]+8+6+1h 純エネ:エネルギー・ジャベリン(魔力強化Ⅰ)/半減: 2d6+10+6+1 深智魔法行使(魔力強化Ⅰ) 2d6+10+6+2 深智魔法行使(魔力強化Ⅰ):叡智の腕輪 k20[10]+10+6+1 毒:トキシック・ブリーズ(魔力強化Ⅰ): k20[13]+10+6+1h 毒:トキシック・ブリーズ(魔力強化Ⅰ)/半減: k10[10]+10+6+1 呪い:ドロー・アウト(魔力強化Ⅰ): k10[13]+10+6+1h 呪い:ドロー・アウト(魔力強化Ⅰ)/半減: k10[10]+10+6+1 呪い:ライフ・デリバー(魔力強化Ⅰ): k10[13]+10+6+1h 呪い:ライフ・デリバー(魔力強化Ⅰ)/半減: ■抵抗回避 2d6+10+2 生命抵抗力: 2d6+10+2+2 生命抵抗力:バイタリティ 2d6+10+5 精神抵抗力: 2d6+10+5+2 精神抵抗力:カウンターマジック 2d6 回避力: ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ