//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+26+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避 2d+20+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+22+{命中修正} ダメージ 2d+30+{打撃修正} [常]姿なき暗殺者/22/危険感知/消滅 [常]精神攻撃/27/精神抵抗力/短縮 [常]精神攻撃/精神抵抗力/短縮 2d+20 [常]不快な蒸気/必中 [主]栄養吸収/27/生命抵抗力/半減 [主]栄養吸収/生命抵抗力/半減 2d+20 魔法ダメージを与えたうえで出目に該当する能力値を永続的に適用ダメージ分(最大6点)減少させます。この能力値減少の効果は呪い属性として扱い、累積します。特定の能力値が「0」以下になったキャラクターは、生死判定の余地なく即座に死亡します。ダメージの属性と減衰する能力値は命中ごとに異なり、それぞれ1dを振って無作為(1:土属性/器用、2:水・氷属性/敏捷、3:炎属性/筋力、4:風属性/生命、5:回復属性/知力、6:精神効果属性/精神)に決められます。回復属性が選択された場合でも、対象に与えるのは回復属性魔法ダメージ 2d+10 魔法ダメージを与えたうえで出目に該当する能力値を永続的に適用ダメージ分(最大6点)減少させます。この能力値減少の効果は呪い属性として扱い、累積します。特定の能力値が「0」以下になったキャラクターは、生死判定の余地なく即座に死亡します。ダメージの属性と減衰する能力値は命中ごとに異なり、それぞれ1dを振って無作為(1:土属性/器用、2:水・氷属性/敏捷、3:炎属性/筋力、4:風属性/生命、5:回復属性/知力、6:精神効果属性/精神)に決められます。回復属性が選択された場合でも、対象に与えるのは回復属性魔法ダメージ(半減) 2d+10//2 ### ■パラメータ