//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/匪賊A 2d+13+{回避修正} 回避/匪賊B 2d+13+{回避修正} 回避/匪賊C 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(匪賊A) 2d+14+{命中修正} ダメージ/武器(匪賊A) 2d+15+{打撃修正} 命中力/武器(匪賊B) 2d+14+{命中修正} ダメージ/武器(匪賊B) 2d+15+{打撃修正} 命中力/武器(匪賊C) 2d+14+{命中修正} ダメージ/武器(匪賊C) 2d+15+{打撃修正} ### ■パラメータ