### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+8 冒険者+筋力 2d+13+5 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+3 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+8+1 スカウト観察 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+8+1 レンジャー観察 2d+9+2 ライダー運動 2d+12+8+1 ライダー知識 2d+12+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈トリートポーション〉 k30+9+2 〈魔香水〉 9+2= ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈雀槍-斬狗〉[刃]1H 2d+21+{命中修正} ダメージ[刃] k28[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈雀槍-斬狗〉[刃]2H 2d+22+{命中修正} ダメージ[刃] k33[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈雀槍-万貫〉[刃]1H両 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k47[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈雀槍-万貫〉[刃]2H 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k52[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈槍貫・喰断〉[刃]1H投〈スピア〉 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k14[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈槍貫・鎮稜威〉[刃]1H投〈スピア〉 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k36[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈雀槍-鎮威槍〉[刃]2H 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k85[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈雀槍-国士無双〉[刃]1H騎 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k75[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈雀槍-天鳳〉[刃]1H騎 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k65[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/現状最大継続自バフ参照 2d+11+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+26+{回避修正} 回避力 2d+32+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ