### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+1 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+6 冒険者+精神 2d+15+7 レンジャー技巧 2d+8+8 レンジャー運動 2d+8+5 レンジャー観察 2d+8+6 セージ知識 2d+2+6 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/陽気な妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のデスリボルバー+11H 2d+26+{命中修正} ダメージ k10[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} 命中力/正直者の妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のデスリボルバー+11H 2d+26+{命中修正} ダメージ k10[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} 命中力/醜悪な妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のランカスター+12H 2d+26+{命中修正} ダメージ k10[]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k40[]+27+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+27+{回復量修正} 回復量 k20[13]+27+{回復量修正} 回復量 k30[13]+27+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+22+2+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ