//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+10+{回避修正} 回避/胴体1 2d+9+{回避修正} 回避/胴体2 2d+9+{回避修正} 回避/胴体3 2d+9+{回避修正} 回避/胴体4 2d+9+{回避修正} 回避/胴体5 2d+9+{回避修正} 回避/胴体6 2d+9+{回避修正} 回避/胴体7 2d+9+{回避修正} 回避/胴体8 2d+9+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 2d+13+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+17+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体1) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体1) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体2) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体2) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体3) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体3) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体4) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体4) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体5) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体5) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体6) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体6) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体7) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体7) 2d+12+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体8) 2d+12+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体8) 2d+12+{打撃修正} [主]︎振り落とす/必中 物理ダメージ 2d+15 ### ■パラメータ