### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+3 スカウト技巧 2d+8+4 スカウト運動 2d+8+4 スカウト観察 2d+8+3 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+4 レンジャー観察 2d+7+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+4 〈救難草〉 k50+7+4 〈魔香草〉 k0+7+4 〈魔海草〉 k10+7+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+3 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/シルバーバトルアックス[刃]1H両 2d+14+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シルバーバトルアックス[刃]2H 2d+14+{命中修正} ダメージ[刃] k31[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]正直者のシルバーハルバード+1[刃]振2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]正直者のシルバーハルバード+1[刃]突2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k35[9+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]|ジークハチェット《古傷のバルザーの魔封斧》[刃]1H両 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k26[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]|ジークハチェット《古傷のバルザーの魔封斧》[刃]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k36[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀製のシンガード1H# 2d+13+{命中修正} ダメージ k25[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ