### ■非戦闘系 2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+知力 2d+6+4 スカウト技巧 2d+6+3 スカウト運動 2d+6+1 スカウト観察 2d+1+1 アルケミスト知識 2d+7+3 フィジカルマスター先制 ### ■魔法系 ### ■武器攻撃系 2d+11+{命中修正} 命中力/栄光なきコンポジットボウ2H(上半身) k43[9]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/栄光なきコンポジットボウ2H(上半身) k43[9-1]+14+{追加D修正}$+{クリレイ}#1 ダメージ/栄光なきコンポジットボウ2H(上半身)+【闇之壱・虚心穿】 2d+12+{命中修正} 命中力/〈蠍尾〉[刃]1H#(蠍) k11[10]+11+{追加D修正} ダメージ/〈蠍尾〉[刃]1H#(蠍) 2d+14+{命中修正} 命中力/〈鋏〉[打]1H拳(鋏) k6[11]+11+{追加D修正} ダメージ/〈鋏〉[打]1H拳(鋏) //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{回避修正} 回避力 2d+12+{回避修正} 回避力 2d+12+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ