### ■非戦闘系 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+0 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+3 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+2+3 セージ知識 2d+5+3 バード見識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+12 呪歌演奏 k30[{魔法C}]+12+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k30[13]+12h+(0+{魔法D修正}) 半減/呪歌 k40[{魔法C}]+12+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k40[13]+12h+(0+{魔法D修正}) 半減/呪歌 k10[13]+12+{回復量修正} 回復量/呪歌 k20[13]+12+{回復量修正} 回復量/呪歌 k30[13]+12+{回復量修正} 回復量/呪歌 k40[13]+12+{回復量修正} 回復量/呪歌 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 2d+0+{回避修正} 回避力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ