■武器攻撃系 2d+6+{命中修正} 【命中力/〈ファストスパイク〉[刃]1H投】 k6[(10+{C修正})]+3+{追加D修正}{出目修正} 【ダメージ[刃]】 ■抵抗回避 2d+{冒険者レベル}+({生命力}/6) 【生命抵抗力判定】 2d+{冒険者レベル}+({精神力}/6) 【精神抵抗力判定】 2d+{フェンサー}+({敏捷度}/6)  【回避力判定】 :HP+ :HP- ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+({器用度}/6) 【冒険者+器用】 2d+{冒険者レベル}+({敏捷度}/6) 【冒険者+敏捷】 2d+{冒険者レベル}+({筋力}/6) 【冒険者+筋力】 2d+{冒険者レベル}+({知力}/6) 【冒険者+知力】 2d+{スカウト}+({器用度}/6) 【スカウト技巧判定】@スリ/変装/隠蔽/解除/罠設置 2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) 【スカウト運動判定】@先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+{スカウト}+({知力}/6) 【スカウト観察判定】@宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作製 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=25 //筋力=5 //生命力=14 //知力=12 //精神力=25 ### ■技能レベル //冒険者レベル=2 //フェンサー=2 //スカウト=2 ### ■代入パラメータ