//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{回避修正} 回避/ヴァンパイアクロウ //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+8+{命中修正} 命中力/ヴァンパイアクロウ 2d+8+{打撃修正} ダメージ/ヴァンパイアクロウ △こんなに月も紅いから本気で殺すわよ。/戦闘環境が『紅魔館』の場合被ダメージが「ー1」点。また『夜』の時間帯だと与ダメージが「+3」点。 🗨カード宣言/この宣言をすると、1Rの間はスペルカード関連の主動作が可能になり『常時型:カリスマ』の効果が消滅する。3R移行で宣言可能。 ▶カリスマガード/3Rの間、術者の防護点が「+5」点。この能力は連続した手番に使うことはできない。使用後、4Rはこの主動作は発動できない。 ▶デーモンロードクレイドル/回避/8(15) 2d+8 物理ダメージ/デーモンロードクレイドル/回避/対象との達成値比「5」点以上の際、対象は1Rの間「姿勢:転倒」になる。 ▶バンパイアキス/回避/6(13) 2d+8 物理ダメージ/バンパイアキス/回避/対象に与えた点数分術者の体力を回復する。この能力は連続した手番に使うことはできない。 ▶サーヴァントフライヤー/回避/7(14) 2d+7 物理ダメージ/サーヴァントフライヤー/回避 ▶チェーンギャング/消費MP5/精神抵抗/15/半減 2d+8 魔法行使 2d+7 ▶チェーンギャング/消費MP5/精神抵抗/半減 ▶シーリングフィア/消費MP10/精神抵抗/15/半減 2d+8 魔法行使 2d+8 ▶シーリングフィア/消費MP10/精神抵抗/半減/対象との達成値比「6」点以上の際、対象は1Rの間「全身:麻痺」になる。この能力は連続した手番に使うことはできない。 >紅符「不夜城レッド」/回避/1(8) 2d+1+{命中修正} 紅符「不夜城レッド」命中判定 2d+10 物理ダメージ/紅符「不夜城レッド」/回避 >運命「ミゼラブルフェイト」/回避/8(15) 2d+8+{命中修正} 運命「ミゼラブルフェイト」命中判定 2d+15 物理ダメージ/運命「ミゼラブルフェイト」/回避 >神槍「スピア・ザ・グングニル」/回避/10(17) 2d+10+{命中修正} 神槍「スピア・ザ・グングニル」命中判定 2d+24 物理ダメージ/神槍「スピア・ザ・グングニル」/回避 ### ■パラメータ