〈ストリングボウ〉命中判定を行うたびに「楽素:♡」を生成 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+2 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+2 バード見識 2d+5+2 ライダー運動 2d+4+2 ライダー観察 2d+4+2 ライダー知識 2d+4+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+7 ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+7+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈徹甲太矢〉2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k28[9+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈徹甲太矢〉2H+【高所攻撃】 2d+9+{命中修正} ダメージ k28[9+{C修正}]+8+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈雷鳴の太矢〉2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k33[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈雷鳴の太矢〉2H+【高所攻撃】 2d+9+{命中修正} ダメージ k33[10+{C修正}]+4+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈粘着液の太矢〉2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k0[13+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈粘着液の太矢〉2H+【高所攻撃】 2d+9+{命中修正} ダメージ k0[13+{C修正}]+8+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈魔力の太矢〉2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[魔] k33[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈魔力の太矢〉2H+【高所攻撃】 2d+9+{命中修正} ダメージ[魔] k33[10+{C修正}]+8+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ