### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+11 冒険者+敏捷 2d+17+14 冒険者+筋力 2d+17+11 冒険者+生命 2d+17+11 冒険者+知力 2d+17+12 冒険者+精神 2d+17+11 セージ知識 2d+15+12 フィジカルマスター先制 2d+15+14 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+28+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+28+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ドレイクの魔剣2H 2d+32+{命中修正} ダメージ k70[10+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/翼1H#(翼) 2d+28+{命中修正} ダメージ k6[11+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ドレイクの魔剣2H(胴体) 2d+32+{命中修正} ダメージ k70[10+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+28+2+{精神抵抗修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+29+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+31+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+31+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+31+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ