### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+10 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+7 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+12+10 スカウト運動 2d+12+6 スカウト観察 2d+12+4 レンジャー技巧 2d+9+10 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+12+4 アルケミスト知識 2d+6+4 ダークハンター知識 2d+11+4 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+10 〈魔香草〉 k0+9+10 〈トリートポーション〉 k30+9+4 〈魔香水〉 9+4= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《ライジングリッパーⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+10 操気 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム(両手利き)〉[刃]振2H 2d+27+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k68[9+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム(両手利き)〉[刃]振2H+必殺攻撃 2d+27+{命中修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム(両手利き)〉[刃]振2H+ライジングリッパー 2d+27+{命中修正}+3 ダメージ[魔][刃] k68[9+{C修正}]+25+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム(両手利き)〉[刃]突2H 2d+27+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k63[8+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム(両手利き)〉[刃]突2H+必殺攻撃 2d+27+{命中修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム(両手利き)〉[刃]突2H+ライジングリッパー 2d+27+{命中修正}+3 ダメージ[魔][刃] k63[8+{C修正}]+25+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム〉[刃]振2H 2d+29+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k68[9+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム〉[刃]振2H+必殺攻撃 2d+29+{命中修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム〉[刃]振2H+ライジングリッパー 2d+29+{命中修正}+3 ダメージ[魔][刃] k68[9+{C修正}]+30+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム〉[刃]突2H 2d+29+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k63[8+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム〉[刃]突2H+必殺攻撃 2d+29+{命中修正} 命中力/[魔]〈マナを吸う差別のイグニダイト加工のウルゴーシュ・カスタム〉[刃]突2H+ライジングリッパー 2d+29+{命中修正}+3 ダメージ[魔][刃] k63[8+{C修正}]+30+{追加D修正}#1 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉 2d+26+{命中修正} ダメージ[魔] k0[13+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉+気集中 2d+26+{命中修正}+1 ダメージ[魔] k0[13+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+2+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+21+{回避修正} ### ### ■バフデバフ キャッツアイ/デーモンフィンガー/マッスルベアー/ジャイアントアーム/ガゼルフット/ケンタウロスレッグ/ビートルスキン/トロールバイタル/フェンリルバイト/バルーンシードショット:命中+2 物理D+5 回避+2 防護点+2 魔法ダメージ-4(MP-30) 戦闘準備練技(ケンタウロスレッグ/ジィプロレシ-/スフィンクスナレッジ):先制判定+3 魔物知識+1(MP-9) リカバリィ:HPを17回復(MP-3) 1R練技更新:デーモンフィンガー/ジャイアントアーム/ケンタウロスレッグ(MP-9) 3R練技更新:キャッツアイ/マッスルベアー/ガゼルフット/ビートルスキン/トロールバイタル/バルーンシードショット(MP-18) 魔探法:任意のパッケージ判定を+1(1回/HP-1d/魔域内だと常時) 属性付・轟:武器攻撃を衝撃/土/炎属性にする(3R/HP-1d) 属性付・裂:武器攻撃を断空/水・氷/風属性にする(3R/HP-1d) 破邪健身:毒・病気・呪いへの抵抗+2 魔神/アンデッドからは無効(1R/HP-1d) 魔生法:回避及び抵抗力判定の結果に+1(HP-1d/魔域内だと消費なし) 気集中:投擲命中力+1(3R/魔神だと+2/HP-1d) 念縛術Ⅲ+縛術強化:行動判定-2(1R/HP-2d) 飲む(トリートポーション):HP威力30+13回復 飲む(魔香水):MP13回復 飲む(スカーレットポーション):HP最大値+10/HP23回復(6R) 飲む(デクスタリティポーション):命中力+2(3R) 飲む(アンチマジックポーション):魔法ダメージ-3(6R) 飲む(熱狂の酒):1度だけHPへのダメージをMPで肩代わりできる(1日) 風切り布起動:命中回避+2(1R) 羽冠起動:1dを振って5か6なら主動作追加(MP-9) スピリットデス:回転するたびに確定ダメージ3点(精霊の怒りの強度が尽きるまで発動) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ