### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+3 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+10+3 スカウト運動 2d+10+4 スカウト観察 2d+10+3 レンジャー技巧 2d+10+3 レンジャー運動 2d+10+4 レンジャー観察 2d+10+3 セージ知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+4+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+10+3 〈救難草〉 k50+10+3 〈魔香草〉 k0+10+3 〈魔海草〉 k10+10+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+10+3 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/恋の衝撃1H両 2d+13+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/恋の衝撃2H 2d+13+{命中修正} ダメージ k40[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+2+{回避修正} ### ■一般技能系 2d+7+3 元締め+知力 見識.真偽.宝物鑑定.マネジメント 2d+7+3 元締め+精神 統率判定 2d+7+3+1 農家+知力 農作業判定 2d+6+3 大工+器用  建造判定 2d+6+3 大工+知力  製図.木材知識判定 2d+5+4+1 踊り子+敏捷 舞踏判定 ■薬草回復系 k10[13]+7+3 救命草回復 k50[13]+7+3 救難草回復 k0[13]+7+3 魔香草回復 k10[13]+7+3 魔海草回復 k20[13]+7+3 ヒーリングポーション回復 k10[13]+7+3sf4 薬師道具救命草回復 k0[13]+7+3sf4 薬師道具魔香草回復 k10[10]+7+3 クロロ救命草回復 k50[10]+7+3 クロロ救難草回復 k0[10]+7+3 クロロ魔香草回復 k10[10]+7+3 クロロ魔海草回復 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ