//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避/騎手 2d+16+{回避修正} 回避/騎獣 2d+16+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(騎手) 2d+17+{命中修正} ダメージ/武器(騎手) 2d+16+{打撃修正} 命中力/蹄(騎獣) 2d+17+{命中修正} ダメージ/蹄(騎獣) 2d+21+{打撃修正} 召異魔法 2d+15 ### ■パラメータ