### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+4 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+1 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+7 冒険者+精神 2d+13+8 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+7 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+4 レンジャー観察 2d+7+7 セージ知識 2d+7+7+1 バード見識 2d+11+7 アルケミスト知識 2d+6+7 ジオマンサー観察 2d+13+7 ウォーリーダー先制 2d+11+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+11+7+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+7+4 〈救難草〉 k50+7+4 〈魔香草〉 k0+7+4 〈魔海草〉 k10+7+4 ### ■宣言特技 [宣]《楽素転換》 [宣]《スキルフルプレイ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+19 ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+19+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+19//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+19+{回復量修正} 回復量 k10[13]+19+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{回復量修正} 回復量 k40[13]+19+{回復量修正} 賦術 2d+13 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ